// run // Copyright 2023 The Go Authors. All rights reserved. // Use of this source code is governed by a BSD-style // license that can be found in the LICENSE file. package main func main() { var b [8]byte one := uint8(1) f16(&one, b[:2]) if b[1] != 1 { println("2-byte value lost") } f32(&one, b[:4]) if b[3] != 1 { println("4-byte value lost") } f64(&one, b[:8]) if b[7] != 1 { println("8-byte value lost") } } //go:noinline func f16(p *uint8, b []byte) { _ = b[1] // bounds check x := *p // load a byte y := uint16(x) // zero extend to 16 bits b[0] = byte(y >> 8) // compute ROLW b[1] = byte(y) nop() // spill/restore ROLW b[0] = byte(y >> 8) // use ROLW b[1] = byte(y) } //go:noinline func f32(p *uint8, b []byte) { _ = b[3] // bounds check x := *p // load a byte y := uint32(x) // zero extend to 32 bits b[0] = byte(y >> 24) // compute ROLL b[1] = byte(y >> 16) b[2] = byte(y >> 8) b[3] = byte(y) nop() // spill/restore ROLL b[0] = byte(y >> 24) // use ROLL b[1] = byte(y >> 16) b[2] = byte(y >> 8) b[3] = byte(y) } //go:noinline func f64(p *uint8, b []byte) { _ = b[7] // bounds check x := *p // load a byte y := uint64(x) // zero extend to 64 bits b[0] = byte(y >> 56) // compute ROLQ b[1] = byte(y >> 48) b[2] = byte(y >> 40) b[3] = byte(y >> 32) b[4] = byte(y >> 24) b[5] = byte(y >> 16) b[6] = byte(y >> 8) b[7] = byte(y) nop() // spill/restore ROLQ b[0] = byte(y >> 56) // use ROLQ b[1] = byte(y >> 48) b[2] = byte(y >> 40) b[3] = byte(y >> 32) b[4] = byte(y >> 24) b[5] = byte(y >> 16) b[6] = byte(y >> 8) b[7] = byte(y) } //go:noinline func nop() { }